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如何使用渲梦工厂的延展UV功能的?

标签(qian): 渲梦工厂

沿展UV

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首先,沿展(zhan)UV在于一(yi)个沿字(zi),也就是模型是具(ju)有相同(tong)面(mian)数(shu)沿一(yi)个方向延伸的。模型的细(xi)分不够(gou)时,UV的效果是比较粗糙不理想(xiang)的,因此模型要(yao)具(ju)有一(yi)定的细(xi)分(这个不是软(ruan)件原因,也不是max问题,而(er)是三维(wei)物体UV的一(yi)个本身的特性)。


折叠选项

  • U偏移:U方向偏移数值。
  • V偏移:V方向偏移数值。
  • 通道:贴图贴图id。
  • 翻转90度:贴图方向旋转90。


目前沿展(zhan)UV功能对于模(mo)型(xing)的要(yao)求还是(shi)(shi)比较高(gao)的,要(yao)求模(mo)型(xing)有良好的布线,即每(mei)个面都是(shi)(shi)四边(bian)面(如扫描修改器做的模(mo)型(xing)之类(lei)),如下(xia)图(tu):


如何使用渲梦工厂的延展UV功能的?

注意:之(zhi)所以(yi)(yi)名称中有个沿字(zi),是(shi)说明沿着模型(xing)的(de)(de)走向(xiang)(xiang)来展(zhan)开UV,所以(yi)(yi)模型(xing)得是(shi)具有一定规律(lv)向(xiang)(xiang)一个方向(xiang)(xiang)延伸的(de)(de)才行,如以(yi)(yi)上(shang)的(de)(de)示意。而(er)不(bu)是(shi)随(sui)便什么模型(xing)都可以(yi)(yi)展(zhan),因(yin)为随(sui)意的(de)(de)模型(xing)是(shi)没(mei)有规律(lv)的(de)(de)因(yin)而(er)无法(fa)计算。


更多(duo)文(wen)章推渲梦工(gong)厂批量UV你用对了吗?

渲梦工厂下(xia)载地址:



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