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3dmax放样方向不对的转换方法介绍

一、什么是(shi)放样?

放(fang)样(yang)就是一(yi)个模(mo)型。有相同(tong)(tong)截面(mian)(mian)。然后围绕一(yi)定(ding)的路径(jing)所显(xian)示(shi)的赖的模(mo)型,例如门套(tao),窗套(tao),外墙的腰线等。要实现放(fang)样(yang)就要有截面(mian)(mian)和(he)路径(jing),但是截面(mian)(mian)和(he)路径(jing)必须是不在相同(tong)(tong)面(mian)(mian)里面(mian)(mian),就是图形的法线和(he)历经同(tong)(tong)方向(xiang)。这样(yang)就能(neng)实现放(fang)样(yang)。

二、怎(zen)么(me)放样?

1、要进行放(fang)(fang)样我们首先(xian)要找出我们要放(fang)(fang)样物体的(de)“截面”和“路径”,然后知道(dao)路径所在的(de)面和图形所在的(de)面。

2、在做好路径和图形后(hou)选(xuan)择(ze)路径或者图形,然后(hou)再“创(chuang)建”面板(ban)中(zhong)选(xuan)择(ze)“集合体(ti)”,在下拉(la)表中(zhong)找(zhao)出“符合对象”,选(xuan)择(ze)放样(yang),饭后(hou)在放样(yang)面板(ban)中(zhong)的“创(chuang)建方法”中(zhong)选(xuan)择(ze)“获(huo)取路径”或者“获(huo)取图形”。

三、放样方向(xiang)不对如何(he)转换?

1、180度(du)反方向。

当我(wo)们(men)(men)放(fang)(fang)样(yang)(yang)路径在顶(ding)视(shi)图(tu)(tu),而放(fang)(fang)样(yang)(yang)图(tu)(tu)形(xing)是(shi)(shi)在前视(shi)图(tu)(tu)或左视(shi)图(tu)(tu),做的(de)(de)那么这(zhei)(zhei)样(yang)(yang)我(wo)们(men)(men)放(fang)(fang)样(yang)(yang)经常会出现的(de)(de)问题就是(shi)(shi)我(wo)们(men)(men)放(fang)(fang)样(yang)(yang)方(fang)向里外方(fang)向反个(ge)180度,那么我(wo)们(men)(men)要从(cong)新再(zai)次放(fang)(fang)样(yang)(yang),在放(fang)(fang)样(yang)(yang)的(de)(de)时候按(an)住(zhu)ctrl键,就能(neng)实现我(wo)们(men)(men)需要的(de)(de)方(fang)向,或者我(wo)们(men)(men)改变放(fang)(fang)样(yang)(yang)路径或者放(fang)(fang)羊(yang)图(tu)(tu)形(xing)的(de)(de)绘图(tu)(tu)方(fang)向也能(neng)解决这(zhei)(zhei)个(ge)问题,但是(shi)(shi)需要反复试几次,但是(shi)(shi)最简单的(de)(de)就是(shi)(shi)我(wo)们(men)(men)按(an)住(zhu)ctrl键就可以了(le)。

2、90度反方向

如果我们的(de)(de)(de)(de)路径在前(qian)视(shi)(shi)图或(huo)左视(shi)(shi)图,而我们的(de)(de)(de)(de)图形(xing)在顶视(shi)(shi)图,那么就容易出现(xian)放(fang)样(yang)(yang)(yang)角(jiao)(jiao)(jiao)度(du)长90度(du)的(de)(de)(de)(de)问题,例如我们做欧式门套(tao),窗(chuang)套(tao),花(hua)(hua)样(yang)(yang)(yang)式应该朝(chao)前(qian)面(mian)的(de)(de)(de)(de),但是我们放(fang)样(yang)(yang)(yang)出来时(shi)候会出现(xian)花(hua)(hua)边在上面(mian)或(huo)线面(mian),这个(ge)时(shi)候我们只(zhi)能(neng)(neng)改(gai)变放(fang)样(yang)(yang)(yang)路径或(huo)者放(fang)样(yang)(yang)(yang)图形(xing)的(de)(de)(de)(de)绘图方向来实(shi)现(xian)能(neng)(neng)正确的(de)(de)(de)(de)方向,但是还有一个(ge)方法,就是把放(fang)样(yang)(yang)(yang)图形(xing)转(zhuan)化(hua)为可(ke)编辑样(yang)(yang)(yang)条线,在样(yang)(yang)(yang)条线级别(bie)里面(mian)全部框选放(fang)样(yang)(yang)(yang)图形(xing),然后执行旋转(zhuan)命令么这样(yang)(yang)(yang)就能(neng)(neng)实(shi)现(xian)你角(jiao)(jiao)(jiao)度(du)的(de)(de)(de)(de)改(gai)变,可(ke)以任意(yi)角(jiao)(jiao)(jiao)度(du)。

上面就(jiu)是(shi)(shi)3dmax放样方向不对(dui)如何(he)转(zhuan)换?的解(jie)决办法,总结出来就(jiu)是(shi)(shi)180度(du)的角度(du)不对(dui),就(jiu)是(shi)(shi)在放样的时(shi)候按住ctrl键就(jiu)可(ke)以(yi)了,如果是(shi)(shi)90度(du)就(jiu)需要在样条线级(ji)别里(li)面旋转(zhuan)图形就(jiu)可(ke)以(yi)了。这样我(wo)们就(jiu)解(jie)决了3dmax放样方向不对(dui)如何(he)转(zhuan)换的问(wen)题。

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