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超简单的建模教程 -- 造型软包背景墙制作


▌前言(yan)


久等啦!今天更新一(yi)篇关于软包背景墙的建模图文

这篇教程主要是带领大家做(zuo)(zuo)软包以及背景墙的简单入门,以及做(zuo)(zuo)模(mo)型建(jian)模(mo)的一些基本思(si)维

希(xi)望可以帮到(dao)大家(jia)~


使用(yong)的(de)软(ruan)件是(shi)3DsMax,我(wo)用(yong)的(de)是(shi)2016版(ban)本(ben),其实什么版(ban)本(ben)都可以,你(ni)用(yong)习惯就(jiu)好

如果还(hai)没安(an)装软件的话,也可以进入(ru)下(xia)得乐软件库下(xia)载(zai)

3DsMax软件下(xia)载地址在这里:


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她会拉你进我的(de)微信群的(de)



▌简介


超级简单(dan)的软包背景墙建模(mo)照(zhao)片建模(mo),我(wo)的建模(mo)图文(wen)里面基本(ben)都是(shi)一步(bu)步(bu)手把(ba)手教的

所有(you)涉及到的操作(zuo)知识都相对比(bi)较(jiao)基础,有(you)基础的朋友学起来应该很(hen)快


如(ru)果这样你觉得学(xue)起(qi)来有(you)难度的(de)话,那我更建议你可以(yi)通过报我的(de)课程(cheng)进行学(xue)习,将基(ji)础打的(de)更扎实(shi)一些(xie)会更好~


不介意我打个小广告啦~有兴趣的话可以联系我的助理红红微(wei)信(xin)号:T18924848928)进行了解


 


▌正(zheng)式教程


步骤1:创建平面,分段2

打开max空间场景界面(mian),右键选择“创建平面(mian)”,长宽分段分别设置1和(he)2



步骤(zhou)2:转(zhuan)多边形(xing) 剪切 连线

将我们已有的造型软包(bao)背(bei)景墙图片拖入max软件中

然后转为多边形,通过剪切功能,进行连(lian)线(xian)


 


步骤3:继(ji)续剪(jian)切(qie) 连线

继续和步骤2一样(yang),通过(guo)剪切功能连线

直(zhi)到将(jiang)其中一边的造型都连(lian)好了


 


步骤4:添加修(xiu)改器

添加“对(dui)称”修改器,选择“X轴”,勾选“翻转”

这个时(shi)候可以看到(dao)(dao),原本左(zuo)边(bian)一半造(zao)型线(xian),现在对(dui)称到(dao)(dao)右边(bian)了


 


步骤5:转(zhuan)多边形(xing)分割

选择“多边形”修改器,全选“

然后在视图中进行鼠标右键,选择“分割


 


步骤6:分离

继续“多边形(xing)”修改(gai)器,选择“多边形(xing)”

设(she)置(zhi)好对象点击“分离”确定




步骤7:删除多余顶(ding)点

接着返回修(xiu)改器选择(ze)“顶点

鼠标在(zai)软件(jian)界面选(xuan)中多(duo)余的顶点,接着右键(jian)选(xuan)择“删除” 


 


步骤8:创建(jian)正方形

继续右键选中“创建”正方形,对齐已经处理好的造型

选(xuan)(xuan)中(zhong)“可编辑多边形”修改器,鼠标在软件界面(mian)中(zhong)右键选(xuan)(xuan)中(zhong)“附加”




步骤9:添加X轴分(fen)段

使用渲梦工厂插(cha)件中“暴力弯曲”

选中X轴,段(duan)数设置200,进行“分(fen)段(duan)”

如果没安装渲梦工厂,这(zhei)里免费下载:



步骤(zhou)10:添加Z轴分段

继(ji)续使用(yong)渲梦工厂插件中“暴力(li)弯曲”

选中(zhong)Z轴,段数设置200,进行“分段”操作



步骤11:删除正方形

删(shan)除掉正方形,全选(xuan)造型(xing)线,选择(ze)“编辑多边形”中的(de)“边界”

在(zai)下面打开“软(ruan)选(xuan)择”,将(jiang)“收缩”设置为1



步骤12:ok,完成(cheng)了

行了(le),到这步就基本(ben)完(wan)成了(le),是(shi)不(bu)是(shi)很简单?

不要只(zhi)是看看就(jiu)好(hao)了,动起手(shou)来操作(zuo)一下

最后再看(kan)看(kan)效(xiao)果是(shi)(shi)不是(shi)(shi)和我的一样



▌划重点来(lai)了:


建模的(de)内容多种多样(yang),场景建模、产品家具建模有(you)很(hen)多很(hen)简单的(de),也有(you)很(hen)多很(hen)复(fu)杂(za)的(de)

大家日常(chang)可以(yi)多看(kan)看(kan)一些(xie)常(chang)见(jian)的(de)场景、产(chan)品、家具等物件的(de)造型形态,去思考如果自己建模会怎么处理(li)

今天这篇(pian)图文只是很基础的一(yi)个案例(li)教学(xue)(xue),希望能帮助到有(you)需要的朋友们,学(xue)(xue)有(you)所获,不要只动眼(yan)睛看(kan),还要动手操作实践(jian)!


写(xie)在最(zui)后


后续(xu)我还会(hui)更新更多(duo)建模(mo)类图文,希望以后有(you)更多(duo)好的建模(mo)思路、经验和(he)想法和(he)大(da)家(jia)分享探讨

如果有问(wen)题欢迎(ying)加我的(de)助理老师-红红(微信号(hao):T18924848928,或者扫码(ma)也行)进群交流(liu)

留(liu)言也(ye)可以不(bu)过我很少(shao)看(kan)留(liu)言,佛性回(hui)复了哈哈哈

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